Все страницы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- (Creating an Information Screen)
- Contact Us
- CupcakeTime Team
- DSE - Движок симулятора свиданий
- Dark Baker
- Defect Project
- Defect Project - Создание визуальных новелл
- Documentation Ren'Py / Документация движка Ren'Py
- DoriDreams
- DynamicCharacter
- Flaming Firefly (Irich5)
- Footmade
- GRAVEN GAMES
- Grimuare World
- HAZUKASHII ♥ TEAM
- IRICH5
- Just Hikks
- Kish-mish
- Lemma Soft Forums
- MaryDaph
- Midnight Artwork
- Midnight Hearts
- Mitredel
- Moonworks
- Motion
- Move
- Mrak Studio
- Options.rpy
- Paleogin Studio
- Pan
- Promus Studio
- RedGryph
- Ren'Py
- Renpy.music.register channel
- Renpy.pause
- Renpy.quit
- Renpy.random.choice
- Renpy для чайников
- Renpygame
- Ringo Team
- Salamandra88 и Ко
- Script.rpy
- Setas.DEV
- Shades Team
- SimplePen
- Skywoods
- SoftKeyboard
- Soviet Games
- Spieluhr
- Sugoi Studio
- Sunburst
- Sunlight Studios
- Tansia
- Time Project
- TomoToro
- TsunamiGames
- Ui.input
- Violet Feature
- Violet Feature (Визуальные новеллы Михи и Рису)
- Weaboo Team
- Weaboo Team & Lost Tomorrow & Qualia & Knuckles
- Witcher Lynx Team
- With my friends
- «Futaki-senpai Studio»™
- «Time Project» Визуальные новеллы
- Автоматическое объявление картинок
- Андроид (Android)
- Аудио (Audio)
- Бесконечное Лето/Soviet Games
- Блок ввода данных Хангыль (корейский алфавит) (Hangul (Korean alphabet) Inputter)
- Ввод текста (Text Input)
- Веб-обновление (Web Updater)
- Веб-учебник Ren'Py (Ren'Py Web Tutorial)
- Взрыв частиц (Particle Burst)
- Вив
- Видео (Movie)
- Визуальные новеллы от MaryDaph
- Визуальные новеллы от Salamandra88 и Ко
- Визуальные новеллы от «footmade»
- Вклад в развитие Ren'Py и во всё, что с ним связано (Credits)
- Вклады в документацию и её перевод (Documentation and Translation Credits)
- Внутриигровые меню (In-Game Menus)
- Вставка видео-спрайта. Переключаем каналы
- Выделение говорящего цветом (версия 2)
- Вызов call из экрана screen
- Галерея изображений, музыкальная комната и повтор действий (Image Gallery, Music Room, and Replay Actions)
- Галерея событий (Event Gallery)
- Генератор эмбиента (Ambience generator)
- Говорящая голова
- Говорящие головы
- Голос (Voice)
- Голосовая озвучка (Voice)
- Группа Skywoods games
- Диалог и повествование (Dialogue and Narration)
- Динамическая картинка
- Динамический фон
- Добавление заставки (Adding a Splashscreen)
- Добавление звукового канала (Adding a Sound Channel)
- Добавление несколько усложненного цифрового календаря (Adding a slightly-complicated Digital Calendar)
- Добавление полосы индикатора любви (Adding a Love Meter Bar)
- Добавление пользовательского курсора мыши (Adding a Custom Mouse Pointer)
- Добавление пользовательского указателя мыши (Adding a Custom Mouse Pointer)
- Добавление стрелочных часов с ручным управлением (Adding a manually controlled Analog Clock)
- Добро пожаловать в документацию свободного движка визуальных новелл Ren'Py!
- Доработанный параллакс
- Достижения (Achievements)
- Доступ к файлу (File Access)
- Другие функции и переменные (Other Functions and Variables)
- Ещё один вариант смены времени суток
- Жесты (Gestures)
- Заглавная страница
- Загрузка данных из внешнего файла (Loading data from external file)
- Загрузочное изображение (Preloader Image)
- Заметки дистрибьютора (Distributor Notes)
- Зарезервированные имена (Reserved Names)
- Заставка и загрузочный экран (Splashscreen and Presplash)
- Звук (Audio)
- Игра «Поиск предметов» одной строкой
- Игра в полноэкранном режиме запускается в Настройках (Fullscreen game run Setting)
- Игра на семь дней (A game for seven days)
- Изменение главного меню после завершения игры (Changing the Main Menu after completing the game)
- Изменить время выполнения with moveinleft, moveinright и т.д.
- Изменить размер шрифта
- Изображения, расположенные сбоку диалогового окна (Side Images)
- Имитация СМС
- Имитация СМС для нового GUI
- Имитация стены Вконтакте VK
- Имя персонажа над текстовым окном (Name Above the Text Window)
- Инвентарь с количеством одинаковых предметов (для нового GUI)
- Инвентарь со счетчиком
- Индекс переменной и определения (Variable and Definition Index)
- Индекс свойства преобразования (Transform Property Index)
- Индекс свойства стиля (Style Property Index)
- Индекс функции (Function Index)
- Индекс функции и класса (Function and Class Index)
- Инструмент Interactive Director (Interactive Director)
- Инструменты разработчика (Developer Tools)
- Интеграция текстового редактора (Text Editor Integration)
- Интерактивное приложение Director ()
- Интерактивное приложение Director (Interactive Director)
- Интересные и полезные программные решения
- Информационный экран, пополняемый
- Использование анимационных фильмов в качестве фонов (Using animated movies as backgrounds)
- История диалога (Dialogue History)
- Как вывести на экран время, проведенное в игре
- Как выделить говорящего и отодвинуть молчуна
- Как заставить птичку кружить по экрану
- Как сделать игру кликер? (How to make a clicker game?)
- Как сделать куклу в Ren'Py с атрибутами, одеждой, анимацией и морганием (How To Doll in Renpy, with attributes, clothes, animation and blinking)
- Каркас RPG (RPG frame)
- Картинки в кнопках выбора
- Каталог свободных ресурсов
- Каталог ссылок на полезные ресурсы
- Класс Color (Color Class)
- Книга рецептов Ren'Py
- Книга рецептов Энциклопедии Ren'Py
- Кнопка «Продолжить игру» и диалог подтверждения
- Кнопки с картинками (новый GUI)
- Команда "Kish-mish"
- Команда “Spieluhr”
- Конфигурационные переменные (Configuration Variables)
- Костыли для звуков
- Красивый курсивный шрифт (Good Looking Italics)
- Красочное оформление прямой речи
- Краткое руководство
- Краткое руководство (Quickstart)
- Кто это? Изменение имен персонажей во время игры (Who's that? Changing character names during the game)
- Листаем страницы книги
- Лицензия (License)
- Матрица (Matrix)
- Меню в виде анимации отгибающейся страницы
- Меню выборов, дополненное кликабельными изображениями
- Меню для выбора курсора
- Меню с отсчётом времени (Timed menus)
- Меняем курсор
- Метки и поток управления (Labels & Control Flow)
- Мини-игра «Memoria»
- Мини-игра жанра QTE (быстро нажимай нужные кнопки)
- Много полезного в одном модуле
- Многослойные изображения (Layered Images)
- Многоуровневые изображения (Layered Images)
- Мобильная операционная система iOS (iOS)
- Модуль ачивок (не только для Steam)
- Моргание и открывание рта (Blink And Lip Flap)
- Моргание и шевеление губами (Blink And Lip Flap)
- Музыка в меню зависит от времени суток
- Музыку на паузу
- Мультиязыковая поддержка
- Мультиязыковая поддержка (Multiple Language Support)
- Мятный чай
- Навь
- Названия цвета SVG (SVG color names)
- Настройка авточтения (Auto-read Setting)
- Настройка внешнего вида текстового окна (Customizing Textbox Appearance)
- Настройка раскладки клавиатуры (Customizing the Keymap)
- Настройка скорости текст по умолчанию (Default text speed Setting)
- Настройка скорости текст по умолчанию (Setting the Default Text Speed)
- Несколько диалоговых окон (Multiple Character Dialogue)
- Несколько текстбоксов
- Несовместимые изменения (Incompatible Changes)
- Неубирающиеся экраны (screen)
- Об этой игре (About this game)
- Оболочки (Skins)
- Общий индекс (General Index)
- Объявление многокадровой анимации одной короткой командой
- Одноплатный компьютер Raspberry Pi (Raspberry Pi)
- Одноэкранная визуальная новелла (One-screen visual novel)
- Озвучивание текста на экране для людей с ослабленным зрением (Self Voicing)
- Операторы, определяемые разработчиком (Creator-Defined Statements)
- Операторы в языке программирования Python (Python Statements)
- Операторы языка Python (Python Statements)
- Операционная система Chrome OS / Вэб-браузер Chrome (Chrome OS / Chrome Browser)
- Операционная система Chrome os/браузер Chrome (Chrome OS / Chrome Browser)
- Оптимизация языка экрана (Screen Language Optimization)
- Основы языка программирования
- Основы языка программирования (Language Basics)
- Отображаемые объекты, определяемые разработчиком (Creator-Defined Displayables)
- Отображаемые объекты (Displayables)
- Отображение изображений (Displaying Images)
- Отступ для «говорящих голов», но не для автора
- Официальная документация движка визуальных новелл Ren'Py
- Очень альтернативная CG/BG галерея с помощью Imagebutton (A very alternative CG/BG Gallery using Imagebutton)
- Очки привязанности (Affection Points)
- Перебрать все-все варианты выборов
- Перебрать все пункты меню выбора 2
- Перевод (Translation)
- Перевод движка Ren'Py (Translating Ren'Py)
- Перевод интерфейса на русский
- Переключение языков по списку (на случай, если их два и более)
- Переменные в названиях файлов
- Переменные конфигурации (Configuration Variables)
- Переменные предпочтения (Preference Variables)
- Переменные среды (Environment Variables)
- Переменные хранилища (Store Variables)
- Перетаcкивание (Drag and Drop)
- Переходы (Transitions)
- Полезная информация
- Полный список изменений (Full Changelog)
- Пользовательская документация и и программные решения в Ren'Py
- Пользовательская документация и интересные, а также полезные программные решения в Ren'Py
- Пользовательская документация и интересные, а также полезныепрограммные решения в Ren'Py
- Пользовательская документация и программные решения в Ren'Py
- Пользовательские курсоры мыши (Custom Mouse Cursors)
- Пользовательские текстовые теги (Custom Text Tags)
- Постоянные данные (Persistent Data)
- Почему Ren'Py? (Why Ren'Py?)
- Превратить изображение в силуэт (Turn an image into a silhouette)
- Преобразования (Transforms)
- Преобразования и переходы в Python (Transforms and Transitions in Python)
- Пример Drag-and-Drop из документации RenPy с парой доработок
- Пример дождя, грома и молний
- Пример дождя, грома и молний для нового GUI
- Пример инвентаря (кликабельный)
- Пример простейшего визуального редактора
- Примитивный кликер
- Программа запуска Ren'Py (Launcher)
- Прозрачность текстового окна в «Настройках»
- Простейший параллакс, который зависит от курсора
- Простейший способ смены времени суток
- Простое руководство по: Меню паузы (Easy guide to: Pause menu)
- Простое руководство по: меню паузы (Easy guide to: Pause menu)
- Простое руководство по навигационной карте (A simple navigation map tutorial)
- Простой эффект вспышки (насыщение светом) (A Simple Flash (Light Saturation) Effect)
- Простые радиальные меню (Simple Pie Menus)
- Пружинистое движение (Springy movement)
- Пёрышко
- Работа с видео в Renpy
- Разархивировать файлы из rpa (Unarchiving files from rpa)
- Размещение имени говорящего персонажа над текстовым окном (Placing the speaking character's name above the text window)
- Разные фоны для главного меню
- Разрешение изображениям появиться спустя некоторое время (Letting images appear after a while)
- Рандомные мерцающие звезды внутри Displayable
- Растворение изображение с помощью эффекта помех (Using a "Noise" Image Dissolve)
- Расширенный графический интерфейс пользователя (Advanced GUI)
- Реализация эффекта двоения в глазах (Implementing a Double Vision Effect)
- Регулируемая полоса на экране (Adjustable bar issue)
- Режимы (Modes)
- Решение проблем (Dealing with Problems)
- РиНа
- Руководство NVL-режима (NVL-Mode Tutorial)
- Руководство по настройке графического интерфейса пользователя (GUI Customization Guide)
- Сardgame
- Сборка дистрибутивов (Building Distributions)
- Свой регулятор громкости (слайдер)
- Свойства Стиля (Style Properties)
- Свойства стиля (Style Properties)
- Свойство matrixcolor (Matrixcolor)
- Своё поле ввода с кнопками «OK» и «Cancel»
- Свяжитесь с нами (Contact Us)
- Сделать необязательными сцены для взрослых (Making adult scenes optional)
- Секретная концовка
- Сервис покупки виртуальных товаров внутри приложения (In-App Purchasing)
- Скрипт для NVL-режима новеллы «Вопрос» (NVL-mode script for The Question)
- Скролл любого, даже не бесшовного фона
- Скрыть текстовое окно по клику в пустой экран
- Смена фона главного меню
- Смена фона сэйбокса
- Создание более реалистичного эффекта снега (Creating a more realistic snow effect)
- Создание информационного экрана (Creating an Information Screen)
- Создание рандома в играх
- Создание случайного выбора с некоторыми результатами, которые выбираются чаще других (Making random choice with some outcomes more likely than others)
- Создание установщика Windows с помощью NSIS (Building a Windows Installer using NSIS)
- Создание фонарика с помощью отображаемого объекта, определяемого разработчиком (Drawing a flashlight with a creator-defined displayable)
- Сообщения в игре (In-game Messages)
- Сохранение, загрузка и откат (Saving, Loading, and Rollback)
- Специальные имена экрана (Special Screen Names)
- Список отечественных разработчиков визуальных новелл
- Спонсоры развития Ren'Py (Ren'Py Development Sponsors)
- Справочное руководство и Туториалы Renpy с Ren'Py Wiki
- Спрайты (Sprites)
- Стили (Styles)
- Студия "Moonworks"
- Текст (Text)
- Текст из сэйбокса в буфер обмена
- Трансформации и переходы в Python (Transforms and Transitions in Python)
- Три спрайта одной строкой (моргающих и говорящих)
- Уменьшить размер файла шрифта (Reduce the size of a font file)
- Управление свайпами на примере игры «2048»
- Урок по ConditionSwitch (ConditionSwitch tutorial)
- Урок по кастомизации персонажа (Messy character customization tutorial)
- Условные Гиперссылки (Conditional Hyperlinks)
- Условные гиперссылки (Conditional Hyperlinks)
- Условные изображения, расположенные сбоку диалогового окна (Conditional Side Images)
- Условные операторы (Conditional Statements)
- Фон, который зависит от времени суток - 2
- Фон меню, который зависит от времени суток
- Форумы Lemma Soft
- Фреймворки (Frameworks)
- Функция обратного вызова для Character (Character Callbacks)
- Хелсбар в виде сердечка
- Центрирование главного окна программы при запуске (Center the main program window on startup)
- Центрирование главного окна экрана при запуске (Center the main program window on startup)
- Центрировать окно программы при запуске (Centered Window)
- Что-то типа чит-кодов
- Чтобы не пряталось текстовое окно
- Эквиваленты операторов Ren'Py в языке программирования Python (Statement Equivalents)
- Экранная лупа с регулируемой на лету степенью zoom-а
- Экранные действия, значения и функции (Screen Actions, Values, and Functions)
- Экраны и Python (Screens and Python)
- Экраны и язык экрана (Screens and Screen Language)
- Энциклопедия Ren'Py
- Эффект встряски (Shake Effect)
- Эффект статического шума для фона и переднего плана (Static Noise Effect for Background and Foreground)
- Язык анимации и преобразования (Animation and Transformation Language)
- Ящик: производство визуальных новелл