Фон, который зависит от времени суток - 2
Перейти к навигации
Перейти к поиску
init python:
# объявить картинки автоматом
config.automatic_images_minimum_components = 1
config.automatic_images = [" ", "_", "/"]
config.automatic_images_strip = ["images", "gui"]
# получить английское название времени суток
# если не указывать время в часах,
# то будет взято системное время
# можно задать начало утра, дня, вечера и ночи в часах от 0 до 23
import datetime
def time_of_day(hours=None, morning=7, day=11, evening=18, night=23):
if hours is None:
hours = int(datetime.datetime.now().strftime("%H"))
res = "night" # по умолчанию ночь
if (hours >= morning) and (hours <= day):
res = "morning"
if (hours > day) and (hours <= evening):
res = "day"
if (hours > evening) and (hours < night):
res = "evening"
return res
# если задать какое-то значение для persistent.time_hard, то именно оно
# и будет добавляться вместо реального времени суток
# по умолчанию пусть будет сброшено, берем время суток с часов
if persistent.time_hard is None:
persistent.time_hard = False
# функция для отображения картинок, зависящего от времени суток или persistent.time_hard
def img_time(st, at, img):
if persistent.time_hard:
return img + " " + persistent.time_hard, .1
return img + " " + time_of_day(), .1
# задаем в качестве фона главного меню динамическую картинку (для нового GUI)
gui.main_menu_background = "mm"
init:
image mm = DynamicDisplayable(img_time, "bg class")
# Игра начинается здесь:
label start:
scene mm
menu:
"Выберите время суток"
"Утро":
$ persistent.time_hard = "morning"
"День":
$ persistent.time_hard = "day"
"Вечер":
$ persistent.time_hard = "evening"
"Ночь":
$ persistent.time_hard = "night"
"Сверять по часам":
$ persistent.time_hard = False
return
- Ссылка на архив с проектом: test-timemm.zip
- Источник: Renpy для чайников: Фон, который зависит от времени суток - 2
На главную страницу | Книга рецептов Энциклопедии Ren'Py | Renpy для чайников | Вернуться к началу статьи |