Как сделать игру кликер? (How to make a clicker game?)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Первый пример:
default points=10
default plus=2
default max_point=30
default clicked = True
# Экран кликера
screen clicker:
modal True
timer .5 repeat True action [If(points <= 0, true=Jump("lost"), false=SetVariable("points", points - plus))]
button:
text "[points] / [max_point]" size 40
background "#000"
xpos .5
ypos .5
xysize(300, 300)
action [SetVariable("clicked", True), If(points >= max_point, true=Jump("win"), false=SetVariable("points", points + plus))]
vbar value StaticValue(points, max_point)
# Игра начинается здесь
label start:
centered "Приготовьтесь!{w=1}{nw}"
call screen clicker
label win:
$ renpy.pause(2, hard=True)
centered "Вы победили!"
return
label lost:
centered "Вы проиграли."
return
Во втором примере добавим эмоции и звук:
default points=10
default plus=2
default max_point=30
default clicked = True
init:
image happy = "happy.png"
image neitr = "neitral.png"
image sadd = "sad.png"
# Экран кликера
screen clicker:
modal True
timer .5 repeat True action [If(points <= 0, true=Jump("lost"), false=SetVariable("points", points - plus))]
button:
text "[points] / [max_point]" size 40
background "#000"
xpos .5
ypos .5
xysize(300, 300)
action [SetVariable("clicked", True), If(points >= max_point, true=Jump("win"), false=SetVariable("points", points + plus)), Play("sound", "click.ogg")] # Добавьте файл click.ogg в папку 'game'.
if points>=20:
add "happy" xalign .3 yalign 1.0
elif points<10:
add "sadd" xalign .3 yalign 1.0
else:
add "neitr" xalign .3 yalign 1.0
# Игра начинается здесь
label start:
centered "Приготовьтесь!{w=1}{nw}"
call screen clicker
label win:
$ renpy.pause(2, hard=True)
centered "Вы победили!"
return
label lost:
centered "Вы проиграли."
return
Третий пример:
default points=10
default plus=2
default max_point=30
default clicked = True
# Экран кликера
screen clicker:
modal True
timer .25 repeat True action [If(points <= 0, true=Jump("lost"), false=SetVariable("points", points - plus))]
button:
xpos .3
ypos .1
xysize(300, 500)
action [SetVariable("clicked", True), If(points >= max_point, true=Jump("win"), false=SetVariable("points", points + plus))]
bar value StaticValue(points, max_point):
xalign 0.45 yalign 0.0
xmaximum 400
ymaximum 15
# Игра начинается здесь
label start:
play movie "clickergame.ogv" loop
show movie with fade
centered "Нажмите в центре!{w=1}{nw}"
call screen clicker
label win:
$ renpy.pause(2, hard=True)
centered "Вы победили!"
return
label lost:
centered "Вы проиграли."
return
Источник[править | править код]
Статья "How to make a clicker game?" на английском языке.
На главную страницу | Книга рецептов Энциклопедии Ren'Py | Форумы Lemma Soft | Вернуться к началу статьи |